[FUG-BR] Lag em jogos

"Fabrício F. Kammer" ffkammer em conchalnet.com.br
Sexta Julho 21 16:35:06 BRT 2006


Pensei nisso tbm, mas o cliente garante que se ele testa em um link 
speedy, o jogo funciona legal, com pouquíssimo lag.

To pensando em fazer um QoS na rede... alguém tem algum exemplo legal de 
como fazer isso, priorizando o tráfego

[]s

Vinicius de Azevedo escreveu:
>> ------------ reply ---------------
>> From: ffkammer
>> To: fug-br
>> Subject: Re: [FUG-BR] Lag em jogos
>> Date: 2006-07-21 13:52:36
>> ----------------------------------
>>
>> William David FUG-BR escreveu:
>>> Boa tarde
>>>
>>> Você tem que fazer o ToS em cima das portas dos jogos dando maior prioridade.
>>>
>>> Teste o  www.PFSense.org  para fazer um controle de prioridade em cima
>>> dos  jogos e  o controle de banda em cima de programas  P2P, outra
>>> coisa se vc  usa squid  transparente utilize tb o delay polls  para
>>> controlar a banda pelo squid das extençoes dos arquivos que  de grande
>>> porte ( avi, iso , vob, etc )  para limitar que ele  ponham o seu link
>>> no gargalo.
>>>
>>> Pois como diz Andrew Tanenbaum  em deu livro  Redes de Computador.
>>>
>>>    ""Não importa o tamanho do link que você pode comprar. você nunca
>>> vai ter um delay baixo se vc nao otimizar as aplicações para o seu
>>> devido uso""
>>>
>>> Dica minha:
>>>
>>>   Contrata uns 3 link adsl e poe em 3 micros básicos( p3 700 com 256
>>> ram  20 gb de hd ) dedicados com Squid em Squid-CARP (*)  redireciona
>>> todo trafego de  WWW para essas máquinas  para que elas façam a saida
>>> de todo trafego WWW pelos  adsl assim desafogando um pouco mais o seu
>>> link.
>>>
>>> Obs:
>>>   O carp que eu falo é o carp do próprio squid e não o carp do *BSD.
>>>
>>>
>>>
>> Em 21/07/06, "Fabrício F. Kammer" <ffkammer> escreveu:
>> Boa tarde William,
>>
>> Mas o problema é que meus clientes reclamam de lag em jogos mesmo qdo 
>> não tenho gargalo no link, como falei anteriormente, dificilmente eu 
>> tenho os 5Mbps cheios...
> 
> fazendo tos, rede com banda sobrando (e muita),
> todos os clientes com acesso PERFEITO! beleza! \o/
> então um cliente vai querer jogar no server lá... e tá com super lag :(
> eu pensaria em algum 'problema' lah na potra ponta.
> link do server pod n ser essas coisas todas, outras pessoas lagando server...
> quem sabe, neh?
> 
> []`s
> 
> 
> 
> -------------------------
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