[FUG-BR] Off-topic: UnrealE on *BSD

Nilton Jose Rizzo rizzo em i805.com.br
Quarta Dezembro 21 15:51:27 BRST 2016


Em Tue, 20 Dec 2016 01:34:41 +0000, Otacílio de Araújo Ramos Neto escreveu
> PlayStation 4 está rodando FreeBSD 9 + clang. Veja os requisitos 
> dessa engine. Se for algo pequeno como OpenGL pode funcionar
> 
> Em seg, 19 de dez de 2016 18:19, firebits <mrpa.security at gmail.com>
> escreveu:
> 
> > Boa tarde, galera.
> >
> > Ultimamente estou programando pequenos jogos no Engine
> > https://github.com/EpicGames/UnrealTournament por hobby e sempre gostei de
> > *BSD, até acompanho a lista e não posto muito, mas acompanho.
> >
> > Sei que é uma dúvida, fora de tópico aqui, porque geralmente se falam de
> > servers, packages, sistema derivados de algum *BSD.
> >
> > Eu acredito que uma workstation para criação de Games em FreeBSD (com os
> > benefícios do clang) não seja impossível e até deve executar melhor do que
> > em linux, mas será que fazer um porting dessa framework, pode ser viável ou
> > não?
> >
> > Isso ajudaria toda uma indústria de games, baseado no em linux, mas em *BSD
> > e seria mais aceitável em algumas soft houses de games, em prol de usarem
> > Windows.
> >
> > Qual opinião de vocês e sugestões?
> >
> > Att
> > Mauro Risonho de Paula Assumpção
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Acho que rola sim, precisa basicamente das libs libmono* e openGl
que tem no FreeBSD.  agora é testar para ver.  Acho uma excelente
oportunidade para desenvolvedores de jogos ter mais uma opção
para lançarem seus jogos


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**Nilton José Rizzo            UFRRJ
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